«Важность проекта заключается в том, что мы хотим познакомить школьников с технологиями 3D/VR-разработки и привлечь к проекту реальных бизнес-заказчиков с целью научить детей не только разрабатывать 3D/VR-приложения, но и научить их коммуницировать. 50% успеха любого проекта — это умение правильно получить требования от заказчика, чтобы на выходе все остались довольны», — дополнил Александр Пикулев, руководитель образовательного направления Varwin.
«Лично от себя выражаю признательность командам из MGBOT (лидер Комаров Иван), Varwin (лидер Пикулев Александр), VR Concept (лидер Захаркин Денис), CODDY (лидер Петрухина Анна), которые откликнулись на мое предложение об участии в конкурсе, приняли „дебютную идею“ и „отшлифовали“ ее!», — рассказал Пименов Александр Юрьевич, исполнительный директор Ассоциации школьного кластера (АШК), заслуженный учитель РФ, к.и.н.
Присоединяйтесь к нашему комьюнити в Telegram, чтобы первыми узнавать новости о событиях в мире 3D/VR/AR в образовании!
Исследования осуществляются при грантовой поддержке Фонда «Сколково»
© 2026 Varwin. Все права защищены.